L’aventure (la vraie ?)

Published On: 27 avril 2021Catégories : Sur la toile d'Arachné

Précédemment, Arachné vous a présenté son kit d’exploration pour s’aventurer dans le mot AVENTURE.

Vous êtes maintenant prêtes et prêts à partir, à plonger, à vous jeter comme des lionceaux, lionnes et lions en cage dans le mot AVENTURE !

Deuxième exploration d’Arachné : LA PLONGÉE DANS L’AVENTURE, LA VRAIE (?)

 

Pour savoir de quoi on parle… Retour aux origines

Arachné aime chercher dans les livres et dans les mots, avec des loupes et des microscopes. En fouillant dans un dictionnaire d’étymologie (ces livres qui donnent des indices sur l’origine des mots), Arachné a vu que le mot AVENTURE peut trouver son origine dans ces quatre mots :

Ad-ventus : acte d’arriver et fait d’être arrivé

Ad-vena : étranger

Eventus : événement, issue, dénouement

Evenio : venir hors de, sortir

Jeu d’Arachné : Invente ta définition du mot AVENTURE en mélangeant les sens de tous ces mots !

Conseil d’Arachné : Toujours avoir un dictionnaire d’étymologie dans son sac ou une amie, un ami étymologue (Arachné ne sait pas si ce mot existe, mais inventons !).

 

Pour se creuser le ciboulot… Une énigme

 

 

 

Comment être à la fois dehors et dedans ?

 

Jeu d’Arachné : Cherchez toutes les solutions possibles, sans vous empêcher de dire n’importe quoi.

La réponse de Vladimir ICI

La réponse de René ICI 

Conseil d’Arachné : Ne jamais chercher avec parcimonie…

Pour inventer… Du dehors dedans !

Arachné a trouvé des personnages, des actions et des mots qui traînaient dans la bibliothèque, ils étaient sortis des livres, ils voulaient partir à l’aventure.

« Hé ! Ho ! Attendez un peu là ! Personne ne peut sortir en ce moment ! Mais, je ne vais pas vous verbaliser, on va plutôt jouer au jeu du dedans-dehors… »

Jeu d’Arachné

 

Étape 1 : choisir 2 personnages parmi ces 4

Le Djingpouite

Léo

Le Dictionnaire

Le Soulier

 

Étape 2 : choisir 1 action parmi ces 4

Trouver une perle

Arrêter le temps

Apprendre à tomber

Chercher la lune

 

Étape 3 : choisir 1 lieu parmi ces 4

Pour visualiser les lieux, cliquer sur leurs titres.

L’île dodo-dodu

Les falaises bleues 

La forêt de l’enfant perdu

Au bout du monde 

 

Étape 4 : choisir 1 objet parmi ces 4

Pour visualiser les objets, cliquer sur leurs titres.

L’acacia 

Le désert 

L’orage 

La neige 

 

Étape 5 : inventer votre histoire à partir de vos 2 personnages, votre lieu, votre objet et votre action !

Bonus : Envoyez vos histoires à l’adresse dans un format dessiné, enregistré ou écrit !

 

Pour danser… Dehors ou dedans

 

Conseil d’Arachné :  Écoutez ici

Dansez, comme Denis Lavant, comme des dingues. Arrêtez-vous d’un coup et posez toutes les questions possibles aux paroles de cette chanson. Remettez la chanson. Et…Recommencez !

Pour se maintenir en éveil… La boîte à surprises d’Arachné

 

Installez-vous près d’une fenêtre, ouvrez-la et écoutez ce son

Découvrez Ma vallée de Claude Ponti

Et pour plus d’aventure : L’aventure, est-ce vraiment l’aventure ?

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